發(fā)售3天內(nèi)銷量就突破800萬份的怪物獵人:荒野,是今年目前為止最熱門的游戲之一,其系列制作人辻本良三近日在接受日本經(jīng)濟(jì)新聞的采訪時(shí)透露,怪物獵人:荒野受歡迎度的提升源于對故事的重視。
對此辻本良三表示,怪物獵人:荒野注重故事情節(jié),通過全程配音提高沉浸感,并加入跨平臺(tái)游戲等元素。
怪物獵人:荒野相比于系列其他作品擁有更多的故事劇情內(nèi)容和過場動(dòng)畫演出,令游戲有著十分不同的體驗(yàn)。雖然游戲目前的差評,尤其是PC平臺(tái)的差評集中在游戲的優(yōu)化方面,但有關(guān)故事情節(jié)的差評也是爭議較多的部分。