在充滿元宇宙奇思的冒險游戲雙影奇境中,開發(fā)者再次展現(xiàn)了其深厚的游戲文化底蘊。今日 Reddit 論壇的一篇帖子引發(fā)熱議,玩家 EldenRingLover"發(fā)布對比截圖,揭示游戲內(nèi)某神秘場景竟 1:1 還原了艾爾登法環(huán)的核心樞紐 —— 圓桌廳堂。這個充滿致敬意味的彩蛋,不僅讓 FromSoftware 粉絲會心一笑,更將游戲中的 跨次元對話 推向新高度。
在雙影奇境第三章 "記憶回廊" 的隱藏區(qū)域,玩家操控主角 Zoe 進入一個懸浮于虛空的圓形廳堂。場景中央的石桌插滿發(fā)光長劍,與艾爾登法環(huán)中引導(dǎo)褪色者的賜福裝置如出一轍。環(huán)繞四周的巨型石像雖然面容模糊,但盔甲形制與比例精準(zhǔn)復(fù)刻了圓桌廳堂的雙指雕像。最令人驚嘆的是場景光影設(shè)計:當(dāng)玩家觸碰石桌時,劍叢會爆發(fā)出金色漣漪,與原作賜福激活時的特效完全一致。
這種高還原度的致敬并非孤例。此前玩家已發(fā)現(xiàn)游戲中藏有刺客信條的信仰之躍、索尼克的翡翠之森賽道等彩蛋。制作組在接受采訪時曾表示:"我們希望打造一個屬于玩家的游戲博物館,每個彩蛋都是與經(jīng)典作品的對話。" 此次艾爾登法環(huán)彩蛋的設(shè)計者更在評論區(qū)留言:"當(dāng) Zoe 在構(gòu)思小說時,她確實在交界地度過了 200 小時 —— 這或許就是記憶宮殿如此真實的原因。"
這一發(fā)現(xiàn)迅速引發(fā)二次創(chuàng)作熱潮。有玩家用 Blender 重建了兩個場景的對比模型,數(shù)據(jù)顯示石桌直徑誤差僅 0.8cm;美術(shù)愛好者則制作了石像的法線貼圖對比,證實兩者材質(zhì)反射率曲線高度吻合。更有玩家腦洞大開,推測這可能是雙影奇境與艾爾登法環(huán)聯(lián)動的伏筆:"或許在未來更新中,我們能在這里遇到梅琳娜?"
這種現(xiàn)象級彩蛋折射出當(dāng)代游戲創(chuàng)作的新趨勢。通過解構(gòu)經(jīng)典場景并賦予新的敘事意義,雙影奇境正在構(gòu)建屬于自己的 "元游戲宇宙"。正如游戲評論家所言:"當(dāng)雙影奇境將圓桌廳堂納入記憶宮殿,它不僅是在致敬一款游戲,更是在向整個電子游戲藝術(shù)史致敬。"目前,制作組尚未公布該彩蛋的更多細節(jié),但可以確定的是,這個充滿愛意的復(fù)刻將成為雙影奇境玩家社區(qū)的新談資。對于游戲愛好者而言,在虛擬世界中尋找這些跨時空的 "接頭暗號",或許正是電子游戲最浪漫的敘事方式之一。