控制游戲官方網(wǎng)站今日宣布了一項針對PC平臺(包括Steam、Epic和GOG)的更新公告,并預(yù)告PS5和Xbox Series X|S版也將迎來相同更新,盡管具體日期尚未確定。此次更新帶來了三大亮點:三套原本為預(yù)購專屬的免費服裝——Astral潛水服、戰(zhàn)術(shù)反應(yīng)服以及城市反應(yīng)服,現(xiàn)在玩家可在行政中心控制點領(lǐng)取。此外,還新增了原PS4豪華版獨占的特殊任務(wù)“德井義實博士意象指引體驗”,該任務(wù)由知名制作人小島秀夫獻(xiàn)聲,引領(lǐng)玩家穿梭于兩個奇幻世界之間。
在視覺體驗方面,本次更新引入了多項重要改進(jìn):
新增HDR支持,提升畫面色彩與對比度。
引入新的畫面預(yù)設(shè),增加每像素光線數(shù)量,提高時間穩(wěn)定性。
實現(xiàn)對48:9超寬顯示器的支持,拓寬玩家視野。
游戲攝像機(jī)新增FOV(視場角)縮放設(shè)置,滿足個性化視角需求。
SDR色彩深度升級至10位(原8位),增強(qiáng)色彩表現(xiàn)力。
改進(jìn)圖形適配器啟動檢測,智能在DX11與DX12間自動選擇。
修復(fù)超寬顯示器屏幕縱橫比問題,確保畫面比例正確。
優(yōu)化分辨率選擇邏輯,確保能可靠選擇當(dāng)前顯示器分辨率,并支持超過4K的渲染分辨率。
改善紋理加載效率,減少加載延遲。
修復(fù)光線追蹤相關(guān)錯誤,提升畫面真實感。
針對NVIDIA技術(shù),更新還帶來了以下提升:
DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣)技術(shù)現(xiàn)在支持任意分辨率,提升游戲性能。
新增DLAA(深度學(xué)習(xí)抗鋸齒)支持,進(jìn)一步銳化圖像邊緣。
DLSS升級至3.7版本,性能與畫質(zhì)再升級。
回歸DLSS中的膠片顆粒效果,增添電影質(zhì)感。
為DLSS添加基于分辨率的mip貼圖偏差,顯著提升紋理清晰度,特別是在啟用DLSS時優(yōu)化陰影分辨率。
這些更新無疑將進(jìn)一步提升控制的游戲體驗,無論是對于追求極致畫面的玩家,還是熱衷于探索游戲內(nèi)容的粉絲來說,都是一次不容錯過的升級。