我叫MT4術(shù)士在剛開測試風光一時的術(shù)士終于慘遭策劃的削弱調(diào)整,即便是不給砍了,術(shù)士依然強勢!那么我叫MT4術(shù)士削弱后怎么玩?有什么方法技巧嗎?很多玩家都不清楚,這里是小編為大家提供的術(shù)士削弱后玩法技巧介紹,需要的小伙伴快來看看吧。
我叫MT4術(shù)士削弱后玩法攻略:
注:文本比較長,想要玩術(shù)士的玩家可以選擇性看一下哦。
說一下本次改動之后,術(shù)士的一些問題在平A的間奏獨立計算之后,卡平A消失,連帶技能打斷普攻后搖的可能性也消失了。同時增加了術(shù)士很多技能的后搖,最明顯的就是用一個火咒,就要轉(zhuǎn)三個圈圈,號稱直升機。而且你還非得看完他轉(zhuǎn)圈圈。
我叫MT4改版后術(shù)士傷害大幅度降低的原因
1、卡平A消失,技能后搖太長,導致術(shù)士平A次數(shù)減少,傷害減少,熟悉術(shù)士這個職業(yè)的就知道,術(shù)士的傷害很大程度上來自于平A。
2、因為平A次數(shù)減少,倒是平A觸發(fā)的被動折磨,更難疊到3層,折磨的持續(xù)時間為6秒,因為技能后搖都增加,有時候放一個讀條的輪回,或者詛咒轉(zhuǎn)圈圈之后,來不及補2次平A,直接導致3層折磨斷檔,要重新疊,所以影響了很多的輸出。
好,既然情況已經(jīng)是這樣了,那么在這種情況下,來說一些有用的干貨。
我叫MT4術(shù)士削弱后50天賦選擇
使用折磨為普通攻擊的基本都選擇第一個惡意增幅,火系的可能選擇第二個游離火。
樓主給出的建議是,除了火系,其他人50天賦一個惡意增幅都點1下,其他的都點游離火。原因如下。
惡意增幅,點一下,傷害提升20%,之后每次點一下增加10%。
游離火,一個天賦點就是10%的傷害提升。
所以,在目前折磨有時候會斷檔的情況下,惡意增幅增益沒有有錢么多,點1點有20%加成,性價比最大的,其他的選擇游離火。 走全火暴擊哈卡爆發(fā)的,全部點游離火。
第二、術(shù)士目前最適合的輸出循環(huán)和手法,簡單來說,叫做半自動攻擊。
首先,自動攻擊技能循環(huán)是可以設(shè)置的,在設(shè)置-輔助欄目-目標切換=自動戰(zhàn)斗欄目。
注意!!!:這里第二條,“手動移動后3秒停止自動戰(zhàn)斗”和“手動操作切換目標后停止自動戰(zhàn)斗”這兩項務(wù)必把打勾去掉!!!
還有,術(shù)士默認召喚寶寶是第一優(yōu)先級,所以無論怎么設(shè)置,只要你變身之后開啟自動戰(zhàn)斗,首先第一個一定是召喚寶寶,這個沒關(guān)系,反正現(xiàn)在不卡平A了,讓它召喚吧。
這里說一下為什么使用自動戰(zhàn)斗:
1、技能使用的情況下,可以卡掉另一個技能的后搖,比如秘籍或者輪回使用后,可以讓詛咒的后搖消失,可以接平A。
2、單純論按技能的速度,一般都是電腦自動按的比人更快,節(jié)省時間。
3、自動戰(zhàn)斗按平A的速度更慢,需要自己不停地按,平A速度會更高。
4、以下所有銘文天賦的自動戰(zhàn)斗技能循環(huán)最后都會把平A也開啟加進去,為什么呢,因為秘技是要手動按的,在按秘技的時候,容易錯過平A,這個時候,系統(tǒng)會幫你補1~2次平A,其他時候自己瘋狂按平A,速度比電腦自動按更快。