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韓國(guó)版模擬人生InZOI答疑:家庭成員最多可達(dá)8人

來(lái)源:恒達(dá)教程網(wǎng) | 更新:2025-03-16 00:05:32

絕地求生開(kāi)發(fā)商Krafton的生活模擬新作InZOI,日前通過(guò)社交平臺(tái)與用戶進(jìn)行了答疑活動(dòng)。此次活動(dòng)公開(kāi)了與InZOI相關(guān)的各種新信息,并確認(rèn)了未來(lái)將應(yīng)用的技術(shù)和內(nèi)容等計(jì)劃。

首先,用戶強(qiáng)烈要求的多任務(wù)處理功能在搶先體驗(yàn)階段并未實(shí)現(xiàn)。不過(guò),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已將其列為最優(yōu)先考慮的功能之一。多任務(wù)處理功能對(duì)于提供更真實(shí)的生活模擬體驗(yàn)至關(guān)重要。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,自8月公開(kāi)視頻以來(lái),雖然多任務(wù)處理尚未完全實(shí)現(xiàn),但已對(duì)單一行為進(jìn)行了改進(jìn),使其看起來(lái)更加自然和真實(shí)。

家庭成員最多可達(dá)到8人。超過(guò)8人后,即使嘗試懷孕也必定會(huì)失敗,游戲設(shè)計(jì)上不會(huì)增加更多的角色。唯一增加新家庭成員的方法是現(xiàn)有成員中有人去世,空出位置。不過(guò),未來(lái)通過(guò)腳本修改功能,可能會(huì)增加更多成員。家庭成員之間的互動(dòng)將在游戲發(fā)布后持續(xù)更新。

韓國(guó)版模擬人生InZOI答疑

面部追蹤功能(Facial Tracking)可以捕捉用戶的所有面部動(dòng)作,并實(shí)時(shí)反映在角色的面部表情上,但目前僅支持iOS設(shè)備,Android設(shè)備不支持。這是因?yàn)镮nZOI使用的面部追蹤技術(shù)是蘋(píng)果的專利技術(shù)。不過(guò),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在考慮未來(lái)通過(guò)攝像頭實(shí)現(xiàn)面部追蹤功能。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為InZOI中最有趣的功能是3D打印。該功能允許玩家無(wú)需使用模組即可在游戲中創(chuàng)建新物體,通過(guò)基于AI的3D打印將2D圖像轉(zhuǎn)換為3D物體。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,3D打印是一個(gè)強(qiáng)大的工具,可以讓玩家創(chuàng)造出任何他們想要的東西,是構(gòu)建創(chuàng)意世界的核心元素。

3D打印功能此前已在此前的視頻中展示過(guò),但最近進(jìn)行了一些改進(jìn)。通過(guò)3D打印制作的物體可以作為家具在游戲中使用,也可以作為配飾裝備在角色身上。開(kāi)發(fā)者的實(shí)驗(yàn)表明,利用絕地求生中的數(shù)據(jù),可以在InZOI中使用3D打印制作槍支配件。

游戲中的NPC記憶系統(tǒng)在早期測(cè)試版本中尚未實(shí)現(xiàn)。由于開(kāi)發(fā)時(shí)間不足,該功能的正式引入被推遲。不過(guò),游戲中有一個(gè)記錄重要事件的功能。例如,如果角色結(jié)婚或離婚,這些信息會(huì)被記錄下來(lái),并可能對(duì)后續(xù)游戲產(chǎn)生影響。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃擴(kuò)展這一記憶系統(tǒng),使其能夠影響實(shí)際對(duì)話和行為。

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InZOI的職業(yè)系統(tǒng)采用了主動(dòng)職業(yè)系統(tǒng),而非傳統(tǒng)模式。這意味著玩家需要親自前往工作場(chǎng)所完成任務(wù),而不是簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊“上班”按鈕后角色消失。不過(guò),學(xué)校由于需要大量的互動(dòng)和內(nèi)容,尚未實(shí)現(xiàn)主動(dòng)系統(tǒng)。

在工作場(chǎng)所,玩家可以形成新型關(guān)系。除了普通的友誼或戀愛(ài)關(guān)系外,還存在專門為工作環(huán)境設(shè)計(jì)的業(yè)務(wù)關(guān)系和業(yè)務(wù)對(duì)話類別。晉升系統(tǒng)已經(jīng)存在,但遠(yuǎn)程辦公系統(tǒng)尚未實(shí)現(xiàn)。不過(guò),游戲中有自由職業(yè)者職業(yè)。職業(yè)系統(tǒng)未來(lái)將進(jìn)一步擴(kuò)展。

InZOI為了追求逼真的圖形效果,使用了虛幻引擎5的Lumen、Nanite和MetaHuman技術(shù)。Lumen被積極用于增強(qiáng)圖形的真實(shí)感,而Nanite則用于在保持圖形質(zhì)量的同時(shí)優(yōu)化性能。最后,MetaHuman的綁定技術(shù)使角色的表情和動(dòng)作更加自然,減少了“恐怖谷”效應(yīng)。

目前,智能AI NPC技術(shù)“Smart ZOI”僅適用于人類角色,但未來(lái)可能會(huì)擴(kuò)展到城市中的所有生物。模組腳本使用了Unreal Blueprint,但由于安全和法規(guī)限制,提供的模組環(huán)境可能有限。不過(guò),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將為模組制作者提供指南文檔和工具,以支持他們的工作。

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在角色定制方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)解釋了男性和女性角色在美學(xué)上的差異,導(dǎo)致定制選項(xiàng)有所不同。身體定制方面,此前因調(diào)整限制引發(fā)了一些不滿,但現(xiàn)在玩家可以進(jìn)行更廣泛的調(diào)整。

卷發(fā)和非洲發(fā)型也通過(guò)用戶反饋被添加到游戲中。由于卷發(fā)比直發(fā)占用更多數(shù)據(jù)容量,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在添加這些發(fā)型時(shí)非常謹(jǐn)慎,以確保多樣化的風(fēng)格。

紋身功能在早期測(cè)試版本中僅限于臉部和頸部,更多身體部位的紋身預(yù)計(jì)將在8月左右添加。玩家還可以創(chuàng)建個(gè)性化紋身,通過(guò)上傳自己手臂上的紋身照片或數(shù)字文件,將其應(yīng)用到游戲角色中。

懷孕期間的活動(dòng)比以往更加豐富。孕婦可以接受慶祝、舉辦派對(duì),甚至?xí)刑囟ǖ氖澄锟释?。不過(guò),與新生兒的互動(dòng)目前還比較有限,未來(lái)將逐步添加更多功能。

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由于駕駛機(jī)制的復(fù)雜性,車輛定制將成為重點(diǎn),而不是復(fù)雜的駕駛操作。從零開(kāi)始建造城市在技術(shù)上不可行。寵物和醫(yī)院由于復(fù)雜性較高,目前尚未加入游戲,游泳池也將在早期測(cè)試版本中缺席,但會(huì)在功能改進(jìn)后加入。

外接手柄在搶先體驗(yàn)版本中不受支持,但玩家可以在Steam Deck上玩InZOI。雖然未與Valve正式合作,但由于兼容性,玩家可以自定義按鈕設(shè)置。

此外,InZOI將在3月19日的在線展示會(huì)上公開(kāi)更多核心信息,包括搶先體驗(yàn)信息、開(kāi)發(fā)愿景、開(kāi)發(fā)計(jì)劃、價(jià)格及DLC計(jì)劃等。

Krafton的生活模擬游戲InZOI將于3月28日通過(guò)Steam以搶先體驗(yàn)形式發(fā)布。

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