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S38打野梯度榜-露娜再成頂流-元流之子成坦克牌面

來(lái)源:恒達(dá)教程網(wǎng) | 更新:2025-04-22 10:50:00

S38賽季已經(jīng)開啟接近一個(gè)月的時(shí)間了,來(lái)跟大家聊聊英雄的梯度情況,本文說(shuō)說(shuō)打野。

英雄梯度涉及多方維度,數(shù)據(jù)只是其中的一個(gè)參考,更多的是游戲中的主觀判斷,以及參考頂端局對(duì)局的表現(xiàn),僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。

露娜再成頂流-元流之子成坦克牌面

這兩尊“大神”在T0霸榜了好久,目前也都是沒(méi)有任何地位上的變化,依然領(lǐng)跑全英雄的那種。

馬超的優(yōu)勢(shì)在于刷野速度快,跑圖效率高,打出順風(fēng),對(duì)敵方野區(qū)有極強(qiáng)的壓制力,技能的容錯(cuò)高,戰(zhàn)和退自己可以把握,所以對(duì)于意識(shí)高超的玩家來(lái)說(shuō),很難讓自己陷入絕境,大都能全身而退。

弱點(diǎn)就是沒(méi)控制,加上前期依賴?yán)潇o之靴,比較怕控制,現(xiàn)在疾跑雖然更強(qiáng),但打野卻吃不到這個(gè)紅利也很可惜。

露娜再成頂流-元流之子成坦克牌面

至于鏡,在技能容錯(cuò)方面不比馬超差,前期刷野出個(gè)暴擊就能51秒左右出野區(qū),比其他打野快了五六秒都是正常的,發(fā)育速度快,對(duì)C位絕殺,重點(diǎn)是用影子換位殺很多時(shí)候來(lái)不及反應(yīng),和馬超一樣,戰(zhàn)和退掌握在自己手里,這就是優(yōu)質(zhì)打野的底氣。

露娜的高容錯(cuò)是建立在高超的技術(shù)水平前提下做到的,所以這個(gè)英雄在非高端局中的數(shù)據(jù)是很差的,但頂端大神的高意識(shí)強(qiáng)操作水平下,露娜越發(fā)顯得離譜。

這要從露娜普攻方式改版開始說(shuō)起,最初我就覺得遠(yuǎn)端敵人不需要貼臉強(qiáng)普是對(duì)露娜的史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),但是很長(zhǎng)一段時(shí)間都沒(méi)體現(xiàn)出來(lái),如今隨著版本的沉淀,這個(gè)優(yōu)勢(shì)越發(fā)明顯,射手的長(zhǎng)手優(yōu)勢(shì)在露娜面前是越來(lái)越小,甚至能風(fēng)箏那些近戰(zhàn)英雄。

露娜再成頂流-元流之子成坦克牌面

裴擒虎的優(yōu)勢(shì)則是前期技能多,戰(zhàn)斗力強(qiáng),單單說(shuō)某個(gè)屬性都很平庸,但如此多且實(shí)用的技能組合到一起,會(huì)使得這個(gè)英雄前中期有絕對(duì)的話語(yǔ)權(quán),不管是入侵還是打線上都是一把好手,當(dāng)然了,更多的強(qiáng)度都聚集在了前期,后期拉胯也是必然的。

老虎的強(qiáng)體現(xiàn)在打出優(yōu)勢(shì)后的無(wú)限滾野區(qū),就怕被強(qiáng)殺斷節(jié)奏,因此可以考慮用前期爆發(fā)高的英雄來(lái)制衡。

嫦娥經(jīng)過(guò)幾次的調(diào)整,現(xiàn)在已經(jīng)算是回到了中路,打野現(xiàn)在已經(jīng)成了小眾,可能在下一次的打野梯度榜中就見不到她了,目前打野強(qiáng)度依然在線,因此還是把她放在T1的位置上吧,盡管我對(duì)這個(gè)位置并不自信。

露娜再成頂流-元流之子成坦克牌面

典韋的話現(xiàn)在憑著1a的位移效果,也有了在高端局登場(chǎng)的機(jī)會(huì),利用紅區(qū)的山豪和藍(lán)區(qū)蜥蜴在戰(zhàn)前刷被動(dòng),可以打出非常炸裂的傷害,自身的單挑機(jī)制非常強(qiáng)悍,加上反傷刺甲對(duì)于物理系英雄的克制,導(dǎo)致典韋頗有一種移動(dòng)坦克的既視感,敵人無(wú)不遇之則退。

因?yàn)閱翁魪?qiáng),所以典韋在后期也能擔(dān)當(dāng)帶線重任,碰到對(duì)面帶線英雄,往往不需要去喊隊(duì)友就能解決,合理利用解控的機(jī)制留技能,典韋還是非??膳碌拇嬖?。

露娜再成頂流-元流之子成坦克牌面

影的話邊路不多說(shuō),可以嘗試帶傳送技能玩發(fā)育流,打野的影其實(shí)清野效率不是特別高,但優(yōu)勢(shì)卻是超快的跑圖效率,1技能技能CD短,能大幅增加移速,2技能帶位移,沒(méi)命中目標(biāo)還能減CD,因此總發(fā)育速度并不慢,順風(fēng)出宗師之力也有相當(dāng)不錯(cuò)的爆發(fā),關(guān)鍵點(diǎn)是大招提供的容錯(cuò)足夠高。

瀾在這個(gè)賽季其實(shí)挺難受的,我個(gè)人覺得屬于那種高不成低不就的感覺,你說(shuō)他強(qiáng),遠(yuǎn)不如上次調(diào)整之前,你說(shuō)他弱,后期小旋風(fēng)刮起來(lái)也很難纏。

露娜再成頂流-元流之子成坦克牌面

目前瀾的最大弊端就是前期空轉(zhuǎn)攢印記幾乎做不到了,之前還能利用蜥蜴和藍(lán)buff雙野快速出圖的玩法也做不到了,優(yōu)勢(shì)就是可以利用大招的機(jī)制去反野,將野怪推出來(lái)收掉敵人很難反制。

元流坦克我還是比較推薦大家玩的,自身現(xiàn)在的數(shù)值非常高,打野速度其實(shí)并不慢,前期的高數(shù)值和高坦度,可以在入侵野區(qū)的時(shí)候幾乎無(wú)視野區(qū)保護(hù),最重要的是現(xiàn)在他的連招手感不會(huì)卡頓,自身單挑強(qiáng),打團(tuán)也很猛,算是大司命、夏侯惇這些坦克打野的高配英雄了,相信我,這賽季坦野只玩元流坦克。

這里只提兩個(gè)英雄,橘右京和大司命。

橘右京經(jīng)過(guò)上一次的加強(qiáng),至少在輸出方面有了明顯的提升,雖然不能靠著這波加強(qiáng)讓他的熱度起來(lái),最起碼現(xiàn)在全線勝率破50%了,之前T4下水道都不敢挨近,現(xiàn)在最起碼能拿出來(lái)玩不至于出門弱人一頭,雖然強(qiáng)勢(shì)期極短。

露娜再成頂流-元流之子成坦克牌面

而大司命的強(qiáng)勢(shì)可能也僅限于賽場(chǎng),尤其路人局從純?nèi)廪D(zhuǎn)成影刃流玩法后,自身的容錯(cuò)就更低了,說(shuō)實(shí)話,這種純靠數(shù)值生存的英雄,一旦走到了純輸出,勢(shì)必會(huì)形成兩種極端,順風(fēng)時(shí)無(wú)敵,逆風(fēng)時(shí)“無(wú)敵”,誰(shuí)也打不過(guò)。

露娜再成頂流-元流之子成坦克牌面

趙云成了新晉T4,只能等體驗(yàn)服版本上線后才能改變命運(yùn)了,曾經(jīng)的“海爾兄弟”如今輪番在T4歷練,真不知道還能否重歸一線。

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