明日方舟對于這次開啟的主題曲主線15章,其中針對15-20的關(guān)卡,涉及到的具體BOSS這一塊,估計不少玩家當(dāng)初攻略的時候綜合體驗很糟糕,屬于是打起來分分鐘讓人感覺頭大的那種,這次也來具體說說這次的主線BOSS的新機制和設(shè)計,這次的BOSS機制設(shè)計上很另類和特別的,但是運用得當(dāng)?shù)那闆r下,王維娜能一套帶走,當(dāng)然用其他的干員也可以做到。
先說這次的BOSS擬態(tài)機械的面板設(shè)計,定位是遠(yuǎn)程法術(shù),耐久A+,攻擊力B,防御力S+,法抗S,也就是說自身輸出能力不高,但是血厚且雙防數(shù)值相當(dāng)?shù)碾x譜,這點是比較突出的特色。
具體能力方面的設(shè)定如下
【“重構(gòu)”】未被擊敗時,<擬態(tài)機械>每次被擊倒后都會復(fù)原,并且每次復(fù)原后攻擊力會提升,最多提升5次
【限制寫入】出場后封鎖我方手牌中部署費用最高的4名干員一段時間。第一次復(fù)原后將獲得強化,封鎖更多功能
【重離子彈性反沖】選擇距離自身最近的單位為目標(biāo),發(fā)射一枚光球向目標(biāo)緩慢飛行,命中目標(biāo)后造成法術(shù)濺射傷害;光球飛行時間越久,造成的傷害越低、濺射范圍越小
【動態(tài)部署】被抓取轉(zhuǎn)化為近地懸浮,攻擊范圍擴大,攻擊間隔縮短,并且同時攻擊兩個目標(biāo);<擬態(tài)機械>受到一定傷害后會被提前擊落。第一次復(fù)原后將獲得強化
【鏈?zhǔn)椒磻?yīng)】第一次復(fù)原后可以釋放;被抓取轉(zhuǎn)化為近地懸浮,選擇場上所有處于中立或者被PRTS激活的弱化節(jié)點為目標(biāo)發(fā)射一束光線,對光線路徑上的單位造成傷害;<擬態(tài)機械>受到一定傷害后會被提前擊落
這BOSS看起來不好針對,但實際上機制異常的簡單和容易理解,總結(jié)來說就是這BOSS受擊越多,起得越快,所以實際攻略的正規(guī)思路,是要使用那種單次大傷害的,也就是低頻率,高傷害,DPH比較高的角色,或者是打真實傷害的,體驗會非常的好,比如說王維娜,也就是一個推王,可以輕松的逃課與搞定。