據(jù)競核報道,疊紙游戲X12項目萬物契約近期經(jīng)歷了重大調(diào)整,項目組進行了多輪裁員,團隊規(guī)模從120多人銳減至20人左右。
包括技術(shù)總監(jiān)陳煜、美術(shù)總監(jiān)丁成甲、戰(zhàn)斗/關(guān)卡主策劃陸未一等核心骨干仍在團隊中,但策劃組僅保留了主策陸未一和一名文案,其余全部被裁。
消息人士透露,疊紙此次裁員按規(guī)定進行了賠償,包括年終獎、陽光普照獎和旅游獎等都折算在賠償金內(nèi)。留任團隊成員則面臨降薪。
疊紙此次大幅裁員的主要原因是萬物契約游戲內(nèi)容研發(fā)進度不及預期。該項目于2021年立項,至今已近三年,但在10月份的線下測試中僅放出了第一章內(nèi)容,而這幾乎是項目組三年來的所有產(chǎn)出。有員工反映,項目存在大量內(nèi)容推倒重做的情況,造成人力物力浪費。
據(jù)悉,本次裁員后,疊紙僅給了項目組半年時間,若屆時測試數(shù)據(jù)仍不理想,項目將面臨進一步調(diào)整。
而另外,根據(jù)游戲葡萄消息,萬物契約此次重新立項要調(diào)整開發(fā)方向,下定決心要做一個買斷付費的純單機產(chǎn)品,而不是目前市面上常見的F2P跨端游戲。
因此大規(guī)模的商業(yè)化團隊思路不再適用,團隊規(guī)模將大幅收縮,回到產(chǎn)品的原型預研狀態(tài),重構(gòu)玩法和系統(tǒng)。而團隊規(guī)模,則會隨著后續(xù)項目進度再重新進行擴充。
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