戰(zhàn)雙帕彌什異火怎么玩?相信應(yīng)該有很多小伙伴都喜歡玩戰(zhàn)雙帕彌什里面的異火吧,這個角色還算比較厲害,但是玩起來比較難,很多小伙伴都沒玩出他的精髓,下面就由小編給大家?guī)懋惢鹜娣ǖ娜ヂ源笕?,希望能幫到大家?/p>
異火玩法全攻略大全
這是我第三個號51級,主異火,其他兩個角色基本充當(dāng)工具人,因為用不上回推圖基本上一遍就過,過不了就再推一遍,目前已打第八章;
先從意識開始講因為異火以60%的物理傷害和40%火屬性傷害為參數(shù),導(dǎo)致不少玩家以火屬性意識莎上比亞來作為讓異火發(fā)揮最大傷害的輸出點(diǎn)來說就大錯特錯;
先來看一下異火技能表描
除了核心被動能讓黃球連紅球觸發(fā)火屬性傷害,和黃球本身自帶的火屬性傷害以外,沒有別的辦法可以讓里有機(jī)會觸發(fā)到莎士比亞的被動,且寫這些攻略的玩家最大沒有意識到的就是這個游戲的核心三消玩法,簡直不要太可悲?
球體技能的來源本就是隨機(jī)的!這才讓配合角色的莎士比亞意識戰(zhàn)斗力大幅度下降!!等于說你打半天一行只來藍(lán)球黃球,沒個什么紅球,這就極大的限制這個時間段你戰(zhàn)力所能達(dá)到的極限。
直接就造成拖時間,打不動等等無法預(yù)料到的因素(所以這才是為什么你刷個意識都不膩的原因) ,但這也是這個游戲與其他游戲的不同之處也是其吸引玩家的地方之一!(建議官方可以微略調(diào)整一 下怪物出場的地方和延長時間限制以增加游戲隨機(jī)性與娛樂性及略微加強(qiáng)游戲肝度)。
ps :除了幻痛戰(zhàn)區(qū),不然我得給玩家罵死所以很多玩家老是覺得異火里打戰(zhàn)區(qū)囚籠什么的太*開玩笑?
就異火這個技能配置簡直勝任所有a級角色好嗎?我都怕被官方冷不丁的砍一刀,
那我真得噴死他。