黑神話的高難度戰(zhàn)斗一直都是玩家們津津樂道的話題,有人覺得過癮,也有人叫苦不迭。今日,外媒ScreenRant發(fā)文討論了為黑神話添加難度選項(xiàng)的利與弊。
利:
添加難度設(shè)置將消除新玩家的入門障礙,因?yàn)樾峦婕覜]有時(shí)間或耐心多次挑戰(zhàn)Boss以了解每個(gè)Boss的動(dòng)作。簡單的難度選項(xiàng)可以使更多玩家更容易完成游戲,體驗(yàn)完整的故事。
更高和更低的難度都會(huì)對(duì)玩家有利。更簡單的Boss意味著更愉快、更吸引人的游戲體驗(yàn),壓力更小,并且可以讓玩家暫時(shí)放下游戲,而不用擔(dān)心重新?lián)炱饡r(shí)需要花很長時(shí)間來復(fù)建。另一方面,將難度提高到現(xiàn)有水平以上則會(huì)為老玩家和專業(yè)人士增添全新的刺激感。
弊:
黑神話固定的難度能夠教會(huì)玩家更合理地利用游戲機(jī)制,從棍勢(shì)到法術(shù)到葫蘆等等。玩家遇到的每件物品或裝備都會(huì)給天命人的人帶來些許增益,如果配合使用,會(huì)變得非常強(qiáng)大。如果玩家的等級(jí)足夠高,并且合理投入了升級(jí)點(diǎn)數(shù),這些收益就會(huì)更加明顯。正確的棍勢(shì)、裝備、法術(shù)和buff組合會(huì)讓Boss戰(zhàn)變得更容易。
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