據(jù)悉,絕地求生開(kāi)發(fā)商Krafton開(kāi)發(fā)的人生模擬游戲inZOI在Steam平臺(tái)開(kāi)啟搶先體驗(yàn)僅一周后,于4日累計(jì)銷(xiāo)量突破100萬(wàn)份,創(chuàng)下該公司歷代游戲中,最快達(dá)成該記錄的佳績(jī)。
28日通過(guò)Steam開(kāi)啟搶先體驗(yàn)的inZOI,在發(fā)售前日即登頂"Steam愿望單排行榜",發(fā)售當(dāng)日更以40分鐘速登"Steam暢銷(xiāo)榜(按銷(xiāo)售收入計(jì))"榜首。截至4日,該游戲在北美及亞洲等主要市場(chǎng)的銷(xiāo)售排名持續(xù)穩(wěn)居Steam全球前列。
除銷(xiāo)量表現(xiàn)外,多項(xiàng)指標(biāo)均呈現(xiàn)積極態(tài)勢(shì):Steam用戶(hù)評(píng)測(cè)目前保持83%好評(píng)率,獲"特別好評(píng)";在SOOP、CHZZK等直播平臺(tái)游戲類(lèi)目觀看人數(shù)居首,Twitch平臺(tái)位列第三;游戲內(nèi)用戶(hù)創(chuàng)作共享平臺(tái)"CANVAS"用戶(hù)數(shù)突破120萬(wàn),累計(jì)收錄創(chuàng)作作品超47萬(wàn)件,社區(qū)活躍度持續(xù)攀升。
Krafton通過(guò)參展全球游戲展會(huì)、國(guó)際網(wǎng)紅聯(lián)動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)、深度玩家社區(qū)運(yùn)營(yíng)等多元化預(yù)熱策略成功造勢(shì)。特別是線上發(fā)布會(huì)與試玩版的推出引發(fā)高度關(guān)注,配合全球主流媒體及專(zhuān)業(yè)游戲媒體的持續(xù)報(bào)道,有效提升了全球用戶(hù)的期待值。
公司通過(guò)階段性信息披露和用戶(hù)友好型運(yùn)營(yíng)策略建立信任,此舉獲得玩家社區(qū)的廣泛正向反饋。Krafton公司CEO金昌漢表示:"通過(guò)搶先體驗(yàn)向全球玩家展示inZOI令人倍感欣喜,未來(lái)將持續(xù)積極溝通,將其培育為公司長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的旗艦IP。"
據(jù)悉,inZOI后續(xù)將推出模組制作功能及新城市等豐富內(nèi)容,在正式版發(fā)布前所有DLC(可下載內(nèi)容)與更新均將免費(fèi)提供。