巫師3中有大量的“克隆”NPC,而在巫師4中,這種情況會發(fā)生改變。
“我們有一條原則,”游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)在最近接受Gamertag Radio采訪時表示,“讓巫師4中的每一個NPC都擁有自己的生活和故事?!?/p>
這一理念在巫師4的首支預告片中有所體現(xiàn)。預告片展示了一座位于冰雪覆蓋下的小村莊——Stromford。在片中,一位頭戴樹枝頭飾的少女被迫獨自一人在黑暗森林中祈禱,認為她的獻祭能夠保護村莊。
“村莊的運作方式就是這樣,對吧?每個角色都有自己的角色定位,”卡倫巴解釋道,“Stromford是一個‘高度隔絕’的村莊,充滿了迷信與錯誤的信仰?!麄兿嘈胚@個森林里住著一位神靈?!?/p>
“我們確實在努力提升NPC的質(zhì)量:包括他們的外貌、行為和面部動畫。我們希望創(chuàng)造出比以往更深入的沉浸式體驗,并全力以赴提高標準?!?/p>