重磅消息!沉寂已久的鋼鐵俠單人游戲?qū)⒃趃dc 2025閃亮登場!還記得2022年ea motive公布的這款備受期待的游戲嗎?三年來,它一直保持神秘,沒有任何消息或截圖流出。現(xiàn)在,我們終于等來了好消息!
GDC 2025 EA Motive將重點展示其在游戲紋理技術上的突破性進展,而鋼鐵俠正是受益項目之一。
GDC 2025亮點速覽
會議時間 | 活動內(nèi)容 | 特別嘉賓 |
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3月17日 | EA Motive展示多個游戲開發(fā)歷程,包括死亡空間和鋼鐵俠 | Martin Palko - EA首席技術美術領導 |
過去,游戲紋理處理方式較為簡單,但隨著游戲畫面精細度的提升,傳統(tǒng)的紋理處理方法已無法滿足需求。為了應對這一挑戰(zhàn),EA Motive與SEED合作研發(fā)了“紋理集”技術。
“紋理集”技術將相關的紋理整合為單一資源,并采用數(shù)據(jù)驅(qū)動和可擴展的方法進行創(chuàng)作、處理和采樣,顯著提升了效率和靈活性。這將體現(xiàn)在死亡空間和鋼鐵俠等游戲中。
雖然GDC 2025上可能不會公布鋼鐵俠的預告片,但EA Motive已明確表示,該項目仍在積極開發(fā)中,并未被取消。敬請期待!