去年年初地獄潛者2發(fā)布時,游戲中細致入微的世界和與外星敵人的激烈戰(zhàn)斗獲得了玩家們的廣泛稱贊,但隨著游戲世界的擴大,它也引發(fā)了游戲玩法之外的討論,其中一些涉及游戲中的DEI(多樣性、公平性和包容性)等熱門話題。
日前,地獄潛者2創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt分享了他對游戲中DEI的看法,其認為“游戲應(yīng)當(dāng)專注于帶來令人難忘的時刻”。
Johan Pilestedt此前在社交媒體上向粉絲們提出了一個思考性問題:“你們對下一個Arrowhead游戲有什么期待和愿望嗎?我正在構(gòu)思大致的概念,但我很想聽聽你們的猜測?!?/p>
在眾多的回應(yīng)中,有一條評論特別引人注目,呼吁團隊“永遠不要在你的游戲中加入DEI。”Pilestedt的回應(yīng)是:“如果它沒有提升游戲體驗,那就會成為負擔(dān)。游戲應(yīng)該是追求那些令人難忘的時刻。”
這一觀點得到了一些粉絲的共鳴。Pilestedt強調(diào),所有的設(shè)計選擇,包括DEI,必須服務(wù)于游戲的最終目標——創(chuàng)造難忘的游戲體驗。有網(wǎng)友認為他的務(wù)實態(tài)度與Arrowhead工作室的理念相符,即提供合作樂趣,確保玩家不斷回歸。