期待已久的鋼鐵俠單人游戲終于有了新消息!雖然ea motive自2022年公布游戲以來(lái)一直保持沉默,但這款備受期待的作品將在gdc 2025上亮相。
GDC 2025將于3月17日開(kāi)幕,EA將在會(huì)上分享EA Motive團(tuán)隊(duì)在游戲紋理開(kāi)發(fā)方面的經(jīng)驗(yàn),其中就包括死亡空間和鋼鐵俠。EA首席技術(shù)美術(shù)領(lǐng)導(dǎo)Martin Palko將詳細(xì)講解EA如何革新游戲紋理技術(shù)。
Martin Palko指出,傳統(tǒng)的紋理應(yīng)用方式已無(wú)法滿足現(xiàn)代游戲開(kāi)發(fā)的需求。EA Motive和SEED團(tuán)隊(duì)為此開(kāi)發(fā)了“紋理集”技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)將相關(guān)紋理整合到單個(gè)資產(chǎn)中,并采用數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)和可擴(kuò)展的方法進(jìn)行紋理創(chuàng)作、處理和采樣,從而簡(jiǎn)化并優(yōu)化了紋理制作流程。
雖然本次GDC 2025不會(huì)發(fā)布鋼鐵俠游戲預(yù)告片,但EA的聲明證實(shí)了游戲仍在積極開(kāi)發(fā)中,并未被取消。 這無(wú)疑為期待已久的玩家們注入了一劑強(qiáng)心針。