生化危機(jī)官推發(fā)布消息,生化危機(jī)系列在今天迎來(lái)發(fā)售29周年,馬上邁入三十高齡。
29年前的今天,生化危機(jī)1(日本叫做Biohazard)在日本發(fā)售:
此外,生化危機(jī)系列也在Steam、PlayStation、任天堂Switch等多個(gè)平臺(tái)開啟特賣:
根據(jù)生化危機(jī)知名舅舅Dusk Golem,系列最新正傳作品生化危機(jī)9將進(jìn)行大刀闊斧地改革,類似于生化危機(jī)4和生化危機(jī)7在系列中的里程碑式地位,屆時(shí)可能會(huì)再次引起不小的爭(zhēng)議。
生化危機(jī)4放棄了前幾作的固定視角,引入了第三人稱越肩視角,這一設(shè)計(jì)讓玩家能更直觀地瞄準(zhǔn)和移動(dòng),增強(qiáng)了沉浸感。這個(gè)視角后來(lái)成為許多動(dòng)作游戲(如死亡空間戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器)的標(biāo)準(zhǔn)。
與前作的“坦克式”操控相比,生化危機(jī)4的移動(dòng)更靈活,角色可以邊走邊射擊(盡管不能同時(shí)移動(dòng)和開槍),大大提高了游戲節(jié)奏??植涝乇幌魅?,取而代之的是更強(qiáng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)感,例如快速反應(yīng)事件(QTE)和Boss戰(zhàn)。
生化危機(jī)7改為第一人稱視角,受到P.T.和逃生等現(xiàn)代恐怖游戲的啟發(fā),迎合了當(dāng)時(shí)的潮流。
與生化危機(jī)5和6的爆炸場(chǎng)面和大場(chǎng)面戰(zhàn)斗不同,生化危機(jī)7重新強(qiáng)調(diào)資源稀缺、解謎和探索。玩家需要在有限的彈藥和道具中生存,面對(duì)的敵人(如貝克家族和“模塑者”)充滿壓迫感。
場(chǎng)景設(shè)定在一個(gè)陰森的南方莊園,氛圍更加幽閉恐懼,回歸了系列早期那種孤立無(wú)援的恐怖體驗(yàn)。