Steam Deck是Valve推出的一款令人印象深刻的掌機(jī),其性能往往超出它的定位。這款掌機(jī)可以運(yùn)行市面上的大量3A游戲,只不過需要降低一些畫質(zhì)。
像荒野大鏢客2、漫威蜘蛛俠以及大量上一代游戲都能運(yùn)行地出奇的好,但測試顯示,跨世代新作為Steam Deck帶來了嚴(yán)重的挑戰(zhàn)。因此,完全為本世代平臺(tái)開發(fā)的游戲?qū)team Deck來說更加棘手,一項(xiàng)新的分析指出,Steam Deck現(xiàn)在已經(jīng)無法勝任最新的3A游戲。
數(shù)毛社Digital Foundry近期發(fā)布了一個(gè)Steam Deck分析視頻,題為:對Steam Deck來說“太大了”——3A游戲正在Valve的掌機(jī)上艱難地運(yùn)行。
雖然像樂高地平線冒險(xiǎn)、龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者等近期游戲仍然可以玩,但需要大幅犧牲畫質(zhì)。然而,許多3A游戲即使做了各種畫質(zhì)妥協(xié),依然讓Steam Deck吃不消。
這些游戲包括最終幻想16、戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2和寂靜嶺2:重制版。以星際戰(zhàn)士2為例,這款游戲?qū)PU的依賴性很強(qiáng),對Steam Deck的4核Zen 2 CPU造成了過大壓力,在密集戰(zhàn)斗時(shí),幀數(shù)經(jīng)常跌破30FPS。
同樣,最終幻想16即使調(diào)到最低畫質(zhì)設(shè)置,幀數(shù)也會(huì)跌到20多幀。使用虛幻引擎5開發(fā)的游戲如潛行者2和寂靜嶺2:重制版也是如此,即便在低設(shè)置下以720p的25%分辨率渲染,也很難達(dá)到30FPS。
Digital Foundry的測試還顯示,像星球大戰(zhàn):亡命之徒和奪寶奇兵這樣的游戲在Steam Deck上甚至無法啟動(dòng),對于那些希望隨時(shí)隨地享受3A游戲體驗(yàn)的玩家來說,情況相當(dāng)嚴(yán)峻。