備受矚目的競技射擊游戲spectre divided及其開發(fā)商mountaintop studios,在短短半年內(nèi)經(jīng)歷了從巔峰到谷底的戲劇性逆轉(zhuǎn),于8月15日宣布游戲?qū)⒃谝粋€(gè)月內(nèi)永久下線,工作室也將于本周末解散。
這款由前CS:GO職業(yè)選手Shroud冠名,融合戰(zhàn)術(shù)射擊和超自然元素的5v5游戲,曾于2024年8月13日開啟封閉測試,并迅速吸引了大量玩家關(guān)注,首周玩家數(shù)量突破40萬,9月同時(shí)在線人數(shù)更達(dá)到3.2萬。然而,高昂的微交易定價(jià)引發(fā)玩家強(qiáng)烈反彈,導(dǎo)致游戲熱度驟降,11月活躍玩家數(shù)已跌破千人,后續(xù)更新也未能扭轉(zhuǎn)頹勢。
Mountaintop首席執(zhí)行官Nate Mitchell在聲明中表示,工作室自游戲上線以來便面臨資金和玩家流失的雙重壓力,盡管嘗試了各種挽救措施,最終仍無力回天。目前游戲內(nèi)所有付費(fèi)功能已關(guān)閉,首賽季付費(fèi)玩家可申請(qǐng)全額退款。
Spectre Divided的迅速隕落為游戲行業(yè)敲響了警鐘。Mountaintop Studios匯聚了來自拳頭和暴雪等公司的精英人才,曾被視為無畏契約的有力競爭者。然而,其短短182天的生命周期,暴露了競技游戲市場殘酷的競爭現(xiàn)實(shí):即使擁有頂級(jí)IP和人才,也必須精準(zhǔn)把握玩家體驗(yàn)和商業(yè)模式之間的平衡。