近日,刺客信條:影的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont接受了外媒Gamereactor的采訪,就游戲所引發(fā)的輿論進(jìn)行了討論。當(dāng)被記者問及是否預(yù)料到角色彌助會引發(fā)如此多的批評和反對時,Dumont表示,彌助挨罵的情況在他們團(tuán)隊的“預(yù)料之中”,顯然他們對此已有一定的預(yù)期和準(zhǔn)備。
Dumont說:“我們預(yù)想到會有很多爭議,但我們?nèi)匀幌嘈艔浿谴炭托艞l宇宙中一個很棒的角色。除了游戲玩法(他的游戲玩法與奈緒江不同)之外,他還是一個非常有趣的歷史人物,讓我們能根據(jù)少量歷史信息創(chuàng)造出豐富的故事。我不想劇透彌助的故事,以及他與傳說之間的聯(lián)系,但他以‘身處兩個世界’之人的獨(dú)特視角,在日本創(chuàng)造出了新的機(jī)會,與奈緒江互為補(bǔ)充?!?/p>
刺客信條:影將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。