近數(shù)月,刺客信條:影因育碧展現(xiàn)日本歷史文化的方式觸怒眾多日本玩家,深陷爭議漩渦,致使大批玩家拒絕購買。不過,對育碧而言,這似乎只是個小插曲。令人矚目的是,該款游戲在日本亞馬遜上已初露成功端倪。盡管面臨文化表達(dá)上的質(zhì)疑,其市場表現(xiàn)卻依舊積極,反映出復(fù)雜的市場接受度與游戲本身的吸引力并存。
根據(jù)日本亞馬遜的PS5游戲部分銷量,刺客信條:影已經(jīng)超越了雙影奇境,僅次于怪物獵人:荒野。
在Steam 上,刺客信條:影也已經(jīng)是Steam上最暢銷的游戲之一。根據(jù)SteamDB,過濾掉免費(fèi)游戲部分,刺客信條:影目前排名第8。
之前育碧曾對預(yù)購的進(jìn)展非常有信心,而這些結(jié)果進(jìn)一步鞏固了這種信心?,F(xiàn)在看來,刺客信條:影即使不能成為育碧目前所需的商業(yè)里程碑式的成功,它也很可能會達(dá)到該系列杰作的水平。