星塔旅人以量子回溯為核心設定,構建了一個充滿時間悖論與空間折疊的宇宙,玩家能在其中自由探索,那么星塔旅人是哪個公司的?星塔旅人是由悠星網(wǎng)絡開發(fā)的,其中融入了二次元的元素,玩家作為觀測者,將駕駛星艦穿梭于被稱為星塔的時空節(jié)點中,期間要招募各式各樣的旅人,與它們一起揭開故事背后隱藏的真相,游戲將硬核科幻與東方玄學巧妙融合,創(chuàng)造出了別具一格的游戲劇情。
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游戲的核心在于量子共鳴,角色間的羈絆粒子組合能產(chǎn)生意想不到的效果,當琥珀的時空琥珀與克羅諾斯的時停領域共振,不僅能凍結敵人的動作,還能凍結時間本身;夜梟與紅葉的波粒二象性聯(lián)動讓普攻在虛實間跳躍,自適應敵人的抗性弱點,羈絆固然效果拔群,但也不要盲目追求羈絆,而是要去靈活搭配。
在對抗的時候,你可以利用地形,讓其變身武器去幫助你消滅敵人,克萊因瓶區(qū)域讓角色的位移從相反方向重現(xiàn),刺客可借此繞后直取敵方核心;莫比烏斯力場中無限循環(huán)的技能彈幕,配合反彈系角色能瞬間制造毀滅性彈幕海,掌握了不同地圖中的機制,就能巧妙地運用它們去打擊目標,快速地取得最終的勝利。
本作中熵值系統(tǒng)的設計也很亮眼,隨著戰(zhàn)斗時間推移,敵方攻擊會逐步強化,但每10%熵值提升都會掉落永久增加暴擊的逆熵結晶,在對抗中,你可以故意將戰(zhàn)斗拖入熵值90%的死亡邊緣,配合琥珀的瀕死復活體系,讓全隊獲得巨大的暴傷加成,瞬間爆發(fā)出巨大的傷害。此外,游戲內的量子回溯功能,賦予了玩家3次逆轉時空的機會,讓你有機會逆轉敗局。