異人之下手游,是一款以異人之下這部動漫為原型衍生出的戰(zhàn)斗類游戲,它以自身有趣的戰(zhàn)斗玩法以及熱門的IP吸引了很多對其有極大興趣的用戶群體。在近期的相關(guān)討論中,小編發(fā)現(xiàn)異人之下手游連招技巧具體有哪些是玩家們比較關(guān)心的問題,作為新手用戶,不了解連招技巧確實會導(dǎo)致自己在對戰(zhàn)的過程中無法打出大量傷害,失去輸出先機。那么在今天的文章中,就讓小編來為各位小伙伴們仔細(xì)介紹一些游戲中該如何在率先集中對手之后擴大自己優(yōu)勢的連招,希望可以給同學(xué)們帶來幫助。
首先,相信大家應(yīng)該都知道在游戲中, 一名角色的普通攻擊最多為六次,且每六次連續(xù)的普通攻擊都會有不同的釋放動畫,攻擊的次數(shù)順序越往后,前搖時間就越長。前搖時間的相對延長,會導(dǎo)致輸出時間的縮減。這時可以通過重置普通攻擊的方法來縮短自己下次進(jìn)攻所需的等待時間,特別是對于整個技能組都處于冷卻狀態(tài)下的用戶來說,能夠盡量多的打出普攻也是提高輸出總額的最好方式。另外,這樣也會在將敵人打至僵硬狀態(tài)后擁有更多的輸出手段,防止僵直結(jié)束后自己被反打一套。具體的操作是,玩家們在進(jìn)行普攻的時候通過按下面板中的對應(yīng)鍵位發(fā)動強制打斷,就雖然會消耗一定的體力,但可以重置普攻。
這樣之后,普攻就能和后續(xù)操作連接在一起,達(dá)到輸出空窗期減少的效果,完成一套基本的連招。第二種技巧,是在自己進(jìn)入攻擊僵直的過程之前,通過使用技能把自己強行拉出這個狀態(tài),就可以做到把敵人牽引至攻擊范圍內(nèi),銜接其他招式,再次打出技能連招。但需要注意的是,只有技能中帶有強制位移等控制效果的角色才能使用這個連招,其他普通角色使用是無法打出效果的。這樣做的好處在于,能讓對手回到站立的可受擊狀態(tài),方便大家打出更多輸出。所以玩家們在對戰(zhàn)的過程中,需要注意合理將招式與普通攻擊相結(jié)合,如果只知一味的哪里亮了點哪里,是無法成為連招高手的。
此外,其實除了泛用的這些組合之外,每名角色因為技能組的不同,也有獨屬于自己的小技巧,但這里需要玩家們對他們做到絕對的熟悉,這樣才能夠拓展出更多連招的可能性。要介紹的最后一個招式是連招反彈,用于將對手擊飛后追擊無法攻擊到對手的情況,這時可以利用角色觸碰到對決場地邊緣時會強制反彈的情況來解決。這么做的原理是在將對方打至觸墻反彈時,會在一定程度上延長對方的浮空時間,使追擊不落空。
在看到這里之后,相信各位小伙伴們應(yīng)該也對異人之下手游連招技巧有了足夠的了解了吧。除了小編介紹的這幾種之外,游戲中還有很多等待玩家們前去發(fā)掘的角色專屬連招,感興趣的話就請趕緊去試試吧。