小丑牌于去年推出后一炮走紅,最終以其優(yōu)秀和獨到的游戲設計甚至入圍了 TGA 年度游戲的候選名單。開發(fā)者 LocalThunk 最近討論了游戲開發(fā)的歷程,以紀念游戲發(fā)布一周年。
在社交媒體上,他透露該項目在 2021 年 12 月開始后,在 2022 年 3 月曾放棄開發(fā),直到他斷網(wǎng)無事可做才重新開始制作。他寫道:“我在 2022 年 3 月基本上放棄了小丑牌3 個月后又重新開始制作它,原因是我很無聊,但是網(wǎng)斷了,導致我沒法玩火箭聯(lián)盟?!?/p>
“如果我沒記錯的話,我重拾開發(fā)后做的第一個東西就是當鼠標懸停在撲克牌上或是它們得分時的旋轉(zhuǎn)/縮放抖動效果?!币晃煌婕覍Υ嗽u論表示,這是游戲“最重要的部分”。
確實,游戲中卡片抖動,以及分數(shù)不斷上漲時的動畫效果帶來的爽快感,也是讓玩家沉迷的重要部分。
LocalThunk 于本月初通過自己的博客給出了游戲的完整“時間線”,對于游戲開發(fā)感興趣的人可以前去一讀。他還曾透露自己和發(fā)行商一開始都不敢相信媒體給出的超高評分,然而事實證明小丑牌確實值得它所獲得贊譽。