在戰(zhàn)地2042因初期表現(xiàn)不佳而飽受爭(zhēng)議后,玩家們?nèi)缃駥⑾M耐性趹?zhàn)地6上,而EA也意識(shí)到了新作肩負(fù)的重任。
據(jù)外媒報(bào)道,近日,聯(lián)合開發(fā)商之一 Ripple Effect 發(fā)布了一則軟件工程師招聘信息,其中提及了當(dāng)前戰(zhàn)地團(tuán)隊(duì)的核心目標(biāo):重新定義第一人稱射擊游戲的未來。EA早前曾表示,戰(zhàn)地6是該IP迄今最具野心的項(xiàng)目,而這一招聘信息正好印證了這一點(diǎn)。
根據(jù) Ripple Effect 的描述,戰(zhàn)地系列自推出以來,已吸引超過 1 億名玩家,并累計(jì)游玩時(shí)間超過 50 億小時(shí),使其成為游戲史上最具代表性的 FPS 系列之一。而戰(zhàn)地6將設(shè)定一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的目標(biāo):不僅僅是繼承系列的優(yōu)良傳統(tǒng),更希望通過全新的創(chuàng)新理念,徹底改變 FPS 游戲的未來走向。
此外,目前有傳聞稱戰(zhàn)地6可能包含一個(gè)免費(fèi)游玩的“大逃殺模式”,如果屬實(shí),這或許正是開發(fā)團(tuán)隊(duì)試圖改變 FPS 賽道的一大突破口。而近期,部分玩家在參與新作測(cè)試時(shí),已經(jīng)提前分享了游戲的畫面。根據(jù)反饋,本作在多個(gè)方面展現(xiàn)出明顯改進(jìn),包括:更震撼的環(huán)境破壞效果;更具沖擊力的音效;相比前作更加完善的游戲機(jī)制與體驗(yàn),包括武器后坐力系統(tǒng)更趨于真實(shí)、新角色動(dòng)作系統(tǒng)等。