開發(fā)沉默之丘2重制版的波蘭游戲工作室 Bloober Team 正式公開其全新原創(chuàng)生存恐怖新作時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)的首支完整實(shí)機(jī)預(yù)告片,揭露游戲核心創(chuàng)新機(jī)制「THE MERGE」(暫譯:異化),重新定義玩家與敵人之間的對(duì)抗方式,讓每一次遭遇都成為扭曲現(xiàn)實(shí)、挑戰(zhàn)生存意志的心理噩夢(mèng)。
時(shí)間旅者:重生曙光故事橫跨兩個(gè)時(shí)代:毀滅后的末日未來,以及1980年代的波蘭。
游戲場(chǎng)景位在「新曙光區(qū)」,其靈感源自現(xiàn)實(shí)波蘭克拉科夫市最東部地區(qū)「新胡塔」(Nowa Huta)的崩壞社區(qū),人們?cè)趶U墟與絕望中掙扎求生。
玩家將扮演來自神秘組織「集體」的特工「旅者」,從反烏托邦未來穿越時(shí)空,回到災(zāi)難發(fā)生前,搶救關(guān)鍵目標(biāo)人物,改變命運(yùn)的走向。
在這場(chǎng)與時(shí)間競(jìng)賽的任務(wù)中,玩家將面對(duì)被稱為「孤兒」的可怖怪物,它們是人類潛意識(shí)中最深層惡夢(mèng)的化身,以扭曲肢體與心理恐懼構(gòu)成,讓人難以直視。
新實(shí)機(jī) PV 的內(nèi)容顯示,標(biāo)語(yǔ)「別讓它們異化」代表游戲的核心機(jī)制之一:倒下的敵人并不代表威脅解除。
若不及焚燒尸體,這些墮落怪物將被其他敵人吸收,經(jīng)歷一段詭異駭人的「異化」過程,蛻變?yōu)樗俣雀臁⒘α扛鼜?qiáng)、防御更高,甚至擁有額外戰(zhàn)斗能力的恐怖存在。
時(shí)間旅者:重生曙光游戲共同導(dǎo)演及制作人 Jacek Zi?ba 指出,本作舞臺(tái)「是一個(gè)融合科幻、時(shí)間旅行、復(fù)古未來感和肢體恐怖的世界——所有這些都發(fā)生在80年代的波蘭背景下。還等什么?而不管你做什么,千萬別讓他們異化?!?/p>
共同導(dǎo)演及設(shè)計(jì)師 Wojciech Piejko 補(bǔ)充:「如何對(duì)抗它們?火焰是唯一的答案!在它們異化之前,把它們燒掉。異化這個(gè)機(jī)制改變了戰(zhàn)斗的全貌,為游戲增添了全新的策略層次,讓你的生存本能面臨極限考驗(yàn)。」
時(shí)間與恐懼扭曲的世界
除了新公開的戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,PV 提前公開游戲中兇猛的武器和恐怖的新敵人,這一切發(fā)生在逐漸崩塌的粗獷主義建筑