寶可夢傳說Z-A在上個(gè)月公布了全新預(yù)告,隨之而來的,是玩家們對于游戲畫面的新一輪討論。
近日,兩位前任天堂營銷主管公開表示,這款新作的畫面“并不出色”,并認(rèn)為游戲最終的畫面效果可能與目前展示的相差無幾。
事實(shí)上,幾乎每一款寶可夢新作發(fā)布,都會(huì)引發(fā)關(guān)于畫面表現(xiàn)的爭議。這次寶可夢傳說Z-A也不例外。前任天堂Minute主持人Kit Ellis和Krysta Yang(分別是任天堂美國前社交媒體營銷和原創(chuàng)內(nèi)容總監(jiān),以及前創(chuàng)作者關(guān)系和原創(chuàng)內(nèi)容高級經(jīng)理)在他們的YouTube頻道上發(fā)布視頻,對這款新作的畫面表達(dá)了擔(dān)憂。
Ellis表示,他“并沒有期待畫面上有巨大的飛躍”,但他“顯然希望它能比寶可夢朱/紫運(yùn)行得更好”。寶可夢朱/紫因其性能問題而飽受批評。兩人都認(rèn)為,他們對寶可夢傳說Z-A的畫面感覺“非常平庸”,既沒有驚艷,也沒有非常失望。不過,他們也承認(rèn),在游戲公布之初,他們并沒有把注意力放在畫面上。
當(dāng)然,我們應(yīng)該記住,游戲尚未完成,它將在“2025年晚些時(shí)候”發(fā)售,開發(fā)人員肯定會(huì)在那之前努力工作。那么,我們能期待一次巨大的視覺革新嗎?Yang“希望他們能稍微潤色一下”,但Ellis并不樂觀,他指出:“這家公司還沒有修復(fù)寶可夢朱/紫。所以我認(rèn)為我們現(xiàn)在看到的,基本上就是我們最終會(huì)得到的,可能只有一些小的優(yōu)化。”
寶可夢傳說Z-A將登陸初代Switch,目前還沒有消息表明它是否會(huì)在傳聞中的Switch 2上推出增強(qiáng)版。Ellis推測,開發(fā)商Game Freak可能已經(jīng)達(dá)到了他們在現(xiàn)有引擎和工具下的極限,他補(bǔ)充道:“有了Switch 2,人們會(huì)希望他們能重新開始,開發(fā)出更細(xì)致、更能支持復(fù)雜游戲的引擎?!?/p>
Yang認(rèn)為,想象寶可夢傳說Z-A推出Switch 2版本是“一廂情愿”。她認(rèn)為,游戲在Switch 2上獲得更高分辨率的可能性“非常小”,并推測這“不會(huì)是開發(fā)人員的首要任務(wù)”。
目前,玩家們只能耐心等待,看看寶可夢傳說Z-A最終的畫面表現(xiàn)如何。