備受矚目的雙人成行開(kāi)發(fā)商Hazelight Studios的新作雙影奇境已經(jīng)震撼登場(chǎng)!各位玩家,你們準(zhǔn)備好踏上這段奇妙的雙人冒險(xiǎn)之旅了嗎?據(jù)官方透露,本游戲的主線劇情大約需要12至14小時(shí)來(lái)體驗(yàn),而且只需一人購(gòu)買(mǎi)并使用好友通行證,就能邀請(qǐng)另一位好友免費(fèi)加入,共享游戲的樂(lè)趣!
雙影奇境一經(jīng)發(fā)布,便迅速贏得了媒體與玩家們的廣泛贊譽(yù)。在Metacritic(M站)上,本作獲得了高達(dá)91分的媒體均分,并被授予了“必玩游戲”(MUST-PLAY)的殊榮。而在Steam平臺(tái)上,其好評(píng)率更是高達(dá)96%,收獲了“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià)。
面對(duì)這樣的佳績(jī),有玩家提出了一個(gè)有趣的觀點(diǎn),認(rèn)為雙影奇境及其制作人Josef Fares的作品似乎呈現(xiàn)出一種“網(wǎng)絡(luò)上聲量小,現(xiàn)實(shí)里嗷嗷買(mǎi)”的現(xiàn)象。他們指出,前作雙人成行在國(guó)區(qū)的銷(xiāo)量已經(jīng)突破了1100多萬(wàn)份,這在外國(guó)游戲中實(shí)屬罕見(jiàn),而雙影奇境在首發(fā)時(shí)國(guó)區(qū)就占據(jù)了70%的銷(xiāo)量。然而,在網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于“雙人”和“雙影”的討論似乎并不熱烈,給人一種“人多聲音小”的感覺(jué)。有玩家認(rèn)為,這種類(lèi)型的游戲雖然好玩,但由于不涉及流派構(gòu)筑、深度劇情等可深入討論的元素,所以玩家們?cè)谟螒蛑獾慕涣飨鄬?duì)較少。
還有玩家調(diào)侃道,這款游戲的玩家群體中“現(xiàn)充”較多,他們更傾向于在線下聚會(huì)時(shí)一起玩游戲、討論游戲,而不需要在網(wǎng)絡(luò)上過(guò)多發(fā)言。因此,雙影奇境及其同類(lèi)游戲在當(dāng)今的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中,或許真的算是一股清流。