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在游戲里面,關(guān)于陣容的搭配一直是玩家們比較關(guān)心的,小編最近倒是發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較強(qiáng)力的陣容,現(xiàn)在就給大家詳細(xì)的說說。
高達(dá)戰(zhàn)爭什么陣容好,目前市場上主流的UC流都是V高達(dá),沙扎比,獨(dú)角獸等等搭配,在獨(dú)角獸NT未加入影響UC流戰(zhàn)局的形式下,其實(shí)大家都疏忽了一個(gè)很不起眼的陣容,這套陣容是更平民化的UC流,如果非要找個(gè)參照物,那就是SEED的三脈路線。
這個(gè)陣容早期我就試驗(yàn)過了,但是因?yàn)椴牧系牟蛔銓?dǎo)致無法測試出最佳的效果,隨著卡碧尼MK2的加入,這個(gè)陣容逐漸的浮現(xiàn)。首先我們來確定一下該陣容的核心主力:百式,大鳩曉,剎帝利
陣容如下:
4大鳩曉1主角機(jī)(白騎)
5梅塔斯2百式
6卡碧尼MK23剎帝利
其中可更替性的機(jī)體為5,6號位,更替可選空戰(zhàn)劍脈,卡碧尼,替補(bǔ)助攻陣容為:MK2,加得紅、綠,空戰(zhàn)脈,卡碧尼,兼容性很高,收集難度簡易,除了MK2是限時(shí)出,其他都好收。
這里我談一下卡碧尼MK2和卡碧尼的區(qū)別,卡MK2有點(diǎn)像SEED的深淵高達(dá),攻擊型奶媽,對比卡碧尼,基礎(chǔ)傷害和爆發(fā)傷害較高,護(hù)甲成長比卡碧尼強(qiáng)一些,說白了就是加強(qiáng)版的卡碧尼,唯一卻別是卡碧尼帶20%控,但是說句良心話,浮游炮的命中實(shí)在不敢恭維,傷害也看不下去,我曾經(jīng)把所有攻擊裝都丟給卡MK2,讓它輸出達(dá)到了7000+,打出來的效果也并不讓我很滿意,不過隊(duì)伍的核心輸出點(diǎn)是大鳩曉,所以該當(dāng)配角的就不要搶戲!
說一下大鳩曉,之前我發(fā)的帖子里對不知火和大鳩的分析產(chǎn)生了一些錯(cuò)誤,所以要在這貼里進(jìn)行更正,大鳩是目前SEED里近戰(zhàn)最可怕的秒人機(jī)體,品質(zhì)雖然12,但是潛力比13的某些機(jī)器還要強(qiáng),唯一能壓過它的只有沒出的命運(yùn)高達(dá)了,這個(gè)應(yīng)該是大鳩的加強(qiáng)版。其實(shí)每個(gè)系列里都有一臺類似的機(jī)體,大鳩就好比UC系列的V高達(dá),屬于秒人好手,但是它比V又使用了一倍,控能2回合,如果非要進(jìn)行比較,大鳩的爆發(fā)輸出會是目前這個(gè)版本里所有近戰(zhàn)砍人機(jī)體占前排的,而且它也可以擔(dān)任1,2,3號前排位,非常的全能。
回到正題,再談一下這個(gè)陣容的核心之處,首先對比百式和沙扎比,都是有特殊護(hù)盾,但是百和沙的攻擊卻相差了很大的差距(還我浮游炮的春天?。。。。﹦x帝利的定位不純粹只是個(gè)前排坦克,更要讓它擔(dān)任攻擊手一職,畢竟它肉的同時(shí)傷害也很不錯(cuò)。
至于其他替補(bǔ)位,如果想增加多一些DPS輸出,把空戰(zhàn)脈防出來也是可以的,甚至出2臺卡碧尼玩雙飛的節(jié)奏也是可行。