根據(jù)最近 Battlestate Games 在逃離塔科夫中進(jìn)行的游戲內(nèi)調(diào)查結(jié)果,開(kāi)發(fā)商正在準(zhǔn)備調(diào)整游戲中的天氣效果,包括大雨的音量。因?yàn)檎{(diào)查中,超過(guò) 66% 的受訪玩家表達(dá)了對(duì)于雨聲太大的不滿(mǎn)。
此次調(diào)查旨在了解玩家對(duì)游戲中天啟系統(tǒng)的看法,包括下雨和起霧的量、PvE 中切換季節(jié)的功能,以及世界中天氣變化的頻率等。
調(diào)查結(jié)果如下:
· 40% 的玩家討厭霧天,7% 的玩家討厭晴朗的天氣
· 53% 的玩家希望在游戲中看到極端天氣
· 53% 的玩家希望在 PvE 中能夠選擇季節(jié)
· 12% 的玩家不希望在游戲期間天氣有任何變化
不過(guò),不介意雨聲太大的玩家多大 34%,令人懷疑這些是不是那些最喜歡悄咪咪蹲人的“鼠鼠”們。
在上一次調(diào)查后,Battlestate Games 對(duì)游戲中的 AI 進(jìn)行了數(shù)十次修改,根據(jù)社區(qū)的反饋調(diào)整行為。最新的更新后,敵人無(wú)法再透過(guò)草叢直接一梭子把玩家“帶走”,遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)的行為模式也更加逼真。