根據(jù)Overkill工作室執(zhí)行制作人Bo Andersson的領(lǐng)英資料,收獲日2(Payday 2)銷量已突破5500萬份,僅DLC的收入就達(dá)到2億美元。
資料還透露,收獲日2的開發(fā)成本僅為5000萬美元,其成功遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了預(yù)期,甚至超越了許多3A大作。
收獲日2是一款四人合作射擊游戲,玩家將再次扮演初代PAYDAY幫成員——達(dá)拉斯、霍斯頓、沃爾夫和錢恩斯——并前往華盛頓特區(qū)展開一系列刺激的劫案。截至2023年1月,游戲的銷量已達(dá)到4000萬份,這意味著在兩年多的時(shí)間里新增了1500萬銷量。
值得一提的是,與收獲日2相比,續(xù)作收獲日3的表現(xiàn)不盡人意。據(jù)報(bào)道,收獲日3將大幅縮減開發(fā)規(guī)模,整體投資也將“顯著減少”。